自助點餐 Kiosk
- 玻璃2.0mm 強化 + AF/AG
- 膜材—
- 觸控PCAP 多點
- 貼合OCA 全貼合
- 控制板24/7 連續運作設計
高頻點按與油膩手指的標準對策。
自助點餐機一天被點擊上萬次、博弈電子桌 24 小時連續運作、POS 在尖峰時段不容許一次误觸。商娛設備的觸控考驗不是極端環境,而是極端頻率——壽命、手感一致性與外觀質感,一路撐到設備汰換那天。
一天上萬次點擊,數十萬次之後手感衰退就是營運客訴。
不關機的設備,發熱、老化與亮度衰減都被加速。
飲料、食物油脂與千百雙手,十分鐘就讓螢幕面目全非。
商業空間的設備是門面,異形、窄邊框與整面玻璃是設計語言。
單獨升級任何一層都解決不了現場的問題。點開任一項,看該整合能力的完整說明。
它們是起點,不是型號——實際規格依你的主板尺寸、機構與環境條件重新設計。
高頻點按與油膩手指的標準對策。
大尺寸異形玻璃 + 多人同時觸控的旗艦場景。
尖峰不誤觸、離峰好清潔,防窺選配保交易隱私。
這不是型錄規格,是我們能陪你走到的範圍——實際值在專案中依環境條件定案。
範圍外的需求歡迎提出——「做不做得到」的答案通常藏在疊構取捨裡,值得一起算過。
如果你正在做下面其中一種,我們大概已經處理過你即將遇到的問題。
尖峰時段的每一次誤觸都是排隊成本。
一天上萬次點擊加上油膩手指的組合。
異形大玻璃、多人多點與 24 小時運作。
公共空間的高頻使用與外觀要求。
也服務過:自助結帳機 · 取票機 · 遊戲機台面板 · 飯店自助入住機
規格表看不出來的東西,現場看得出來。
尖峰兩小時被點了三千次,油膩的指紋一布擦淨,隊伍沒有停。
電子桌連續運作第 400 天,多人同時下注沒有一次鬼點。
整面異形玻璃沿著櫃檯曲線走,設計師的圖紙沒有被玻璃工藝打折。
博弈電子桌是商娛觸控的天花板:40 吋以上的整面玻璃、非矩形的桌面輪廓、多人同時下注的多點觸控,加上 24 小時不關機的營運——每一項單獨都不難,難的是同時成立。
大尺寸異形玻璃的切割與強化順序決定良率:先切後強化,邊緣強度不足;先強化後切,玻璃直接裂給你看。正確的工序、圓角半徑的下限、開孔位置與應力的關係,都是拿學費換來的經驗。
多人多點則考驗觸控 IC 的架構:多人同時操作時的鬼點抑制、手掌誤觸排除,與桌面玻璃厚度互相牽動——這是感測設計、玻璃工藝與韌體三方一起收斂的題目,也正是整合廠存在的理由。

商用觸控的壽命規格是 50 萬次按壓起跳。親手感受一下這個數字有多大——順便測測你的手速。
設計對應的標準框架——哪些是你的取證路徑、哪些是我們的設計依據,第一次會議就攤開對齊。
影音/資訊設備安全——商用設備的基本框架
博弈設備認證——配合元件文件需求
材料合規——全產品線適用
電磁相容與無線——依目標市場配合
“商娛客戶驗收只看兩件事:開幕當天漂不漂亮,一年後手感還在不在。前者靠玻璃工藝,後者靠疊構驗證——兩者都沒有捷徑。
SENSE TOUCH 觸控整合團隊 · TOUCH INTEGRATION
多點觸控與鬼點抑制的原理。
AF/AG/AR/AB 四種表面處理的選配邏輯。
大尺寸全貼合的工藝挑戰。



可以配合 GLI 等博弈認證方向的元件文件需求,實際範圍依目標市場的認證體系討論。
圓角半徑、開孔與邊距各有工藝下限,跟厚度與強化方式連動。把你的 ID 圖給我們,回覆可行性與良率風險,通常都有解法。
可以,這是最常見的起點。提供主板尺寸、介面規格與機構開孔圖,我們從那裡往回設計疊構、貼合方式與 AD Board。
依複雜度差異很大:沿用既有疊構、只改尺寸與介面的案子最快;牽涉新膜材、新貼合方式或需要重過認證的案子時間拉長。收到需求後,我們在規格定義階段就會給你時程評估。
接。中量彈性正是我們與大廠的差異——你的量大廠嫌小、小廠做不穩的那一段,就是我們的主場。實際條件依專案評估。
應用場景、尺寸、環境條件——不需要完整規格書。我們回覆可行的疊構方向,以及需要一起確認的技術問題。